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PATRICK J. COLLINS

Interview partie 4 :

Quand la musique est bonne …

13/ Quels sont vos jeux favoris ?

Eh bien, pour les jeux d’arcade, j’ai mentionné plus tôt que j’avais une borne d’arcade avec onze jeux. C’est à dire : Space Ace, Dragon’s Lair, Q*Bert, Gauntlet II, Asteroids Deluxe, Pac-Man, Pengo, Star Castle, Rally-X, R-type, et Galaga. Mais certains de mes préférés sont : Dark Stalkers, Street Fighter II, Stun Runner, Golden Axe, Tempest, Frogger, Tetris, Columns, Cloak & Dagger, Jungle Hunt, Donkey Kong, Missle Command, Tapper, Darius,Thunder Blade, Galaxy Force … je peux continuer comme cela longtemps.
Pour les consoles, je suis un grand fan de Vertrex. J’adore Solar Quest, Spike, Blitz, et Cosmic Chasm, les meilleurs. Pour la Nes, j’adore Mega Man II, Metroid, Zelda, Ice Hockey, Section Z et Kirby’s Adventure. Sur la Megadrive, c’est Dr. Robotniks Mean Bean Machine, Sonic the Hedgehog, Strider, Hertzog Zwei, Maui Mallard, et Thunder Force II. Pour la Super Nes, Super Mario World, Super Metroid, Bust-a-move, Pilot Wings, et F-ZERO. Pour la Turbo Graphix 16, j’adore Ys (livre 1, 2 et 3), Valis II, et Bonk. Et sur Neo-Geo, Magician Lord, Fatal Fury, et Puzzle-Bobble. Pour les consoles nouvelles générations, je ne suis pas vraiment dedans. Je ne peux pas vraiment avoir du plaisir dans les jeux en 3d, et il semble que tout soit fait comme cela ces jours-ci.

Pour les ordinateurs, sur Apple II, j’ai adoré Sneakers, Ruski Duck, Sun Dog, Miner 2049er, Lode Runner, Spy Vs. Spy, et Threshlold. Sur Atari ST, c’était Mouse Trap, Airball, Dungeon Master (I and II), et Time Bandit. Enfin sur PC, c’était Doom 2, Kyrandia (I, II, and III), et Thexder (avec bien sûr, le plus ancien des jeux dans le monde du PC : Dr Sbaitso, qui je pense, n’était pas vraiment un jeu).
Ceux que j’ai aimé pour leurs musiques sont : Darius, Metroid, Zelda, Ice Hockey, Kirby’s Adventure, Dr. Robotniks Mean Bean Machine, Sonic the Hedgehog, Pilot Wings, F-ZERO, Y’s (1,2 and 3), Valis II, Thunder Blade, Galaxy Force, et Airball.

14/ Avez-vous envie de créer un jeu, un jour prochain ?

Non, si j’étais en train de créer quelque chose de non musical, je préférerai créer un court-métrage ou un épisode pilote de série TV … ou quelque chose dans le multimédia de ce genre.

15/ Quel est votre meilleur souvenir dans le milieu de développement audio de jeux ?

Quand je travaillais sur Gargoyles, j’avais vu une pub TV pour Sega où un steward dans un avion disait : « Café, Tee, SEGA !! » (en train de crier littéralement SEGA !). J’avais pensé que c’était vraiment marrant donc j’ai créé un extrait audio digitalisé de moi-même en train de crier « SEGA ». Cela a été implanté dans le jeu quand vous allumez la Mega Drive et que le logo Sega vient sur l’écran. Donc, apparemment, les huiles chez Disney avaient prévu une réunion de produit avec le directeur de Disney Interactive. Ils ont mis en marche Gargoyles et ont entendu : SEGA !!!!! … Inutile de dire que cela les a tous pris par surprise, j’ai été immédiatement informé par le management que c’était inacceptable pour un jeu Disney d’avoir quelque chose comme ça. Je pensais que c’était drôle pourtant, et cool ! On a fini par laisser l’extrait dedans et vous pouvez y accéder grâce à des codes secrets durant le jeu (Start – C – A – Gauche – Gauche – B – A – Gauche – Gauche). Il y a aussi une musique techno secrète que j’avais composé pour les programmeurs mais chut ! Personne n’est censé savoir cela.

Et pour le mot de la fin : Quels sont vos projets pour 2003 et pour les prochaines années de votre grande vie ?

J’ai l’intention de retourner au California Institut of the Arts et d’étudier pour mon Master en composition au piano. Durant ce temps, je resterai concentré à écrire quelques musiques solos pour mon album et il se peut que l’année prochaine, je forme un groupe et nous jouerons à travers Los Angeles. Je dois rester très concentré sur l’ordre de mes objectifs de manière à faire de mes rêves une réalité. Donc voilà, c’est le plan pour maintenant. Ecrire de grandes musiques, jouer bien et trouver un label qui pourrait être intéressé en moi !

Merci à vous, Patrick, pour nous avoir éclairer sur vos travaux. Bonne chance pour la suite ! Nous entendrons sûrement encore parler de vous ...



http://www.collinatorstudios.com

 

 

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